利用平行光和粒子特效打造逼真的体积照明,效果显著,适用于场景制作。
Unity3D 28 次浏览
变焦状态灯这是一个应用程序,允许您使用家庭自动化系统创建由Zoompresenting驱动的自动“ On Air”灯。它有两个组成部分服务器这是一个node.js / express Web应用程序,用于启用基于轮询的Zoom状态。它需要在Internet上可访问的位置,Zoom可以通过WebHoo
Nodejs 21 次浏览
task paper,自己学VB时编的东西,点开.exe,会出现填写面板,输入提醒提示信息,点击确定,会生成输入提醒信息的图片,并自动设为壁纸。
VB 24 次浏览
探讨在 OpenGL 环境下,如何运用聚光灯实现对三维模型的逼真照明效果。 聚光灯特性 与全局照明的环境光和方向光不同,聚光灯模拟现实世界中从一点发出,照射范围呈圆锥形的灯光。其关键参数包括: 光源位置: 定义光源在三维空间中的位置。 光照方向: 确定光线发射的方向向量。 圆锥角度: 控制光
C++ 25 次浏览
Unity 5.2及以上版本WebGL展示 | 压力测试 | 文档 | 论坛支持。此插件通过生成真实的体积光束显著改善场景照明,模拟聚光灯和手电筒的密度、深度和音量,简单高效。兼容各平台,包括Windows PC、Mac、Linux、WebGL、iOS、Android、VR。实时移动、旋转光束、触发
Unity3D 23 次浏览
在 Three.js 场景中,如果仅需部分物体发光,可以使用局部泛光实现。此技术适用于布鲁姆效果场景,并广泛应用于工业和室内场景中。通过结合线框模型,可制作出更酷炫的效果。
Typescript 24 次浏览
简体中文版: 中英文对照,涵盖企业简介、产品展示、案例展示、联系方式等模块,可用于各类LED照明设备企业官网建设。 英文版: 与中文版相对应,提供专业英文翻译,方便企业拓展海外市场。
PHP 22 次浏览
一款智能手机应用,用于答题
Android 25 次浏览
Phong光照明模型是真实感图形学中广泛应用的早期光照明模型,尽管其具备一定的真实性表现,但仍存在若干不足之处,具体如下: 质感表现欠缺:Phong模型显示的物体往往带有塑料般的表面效果,缺少真实质感的细微变化。 缺乏相互反射光考虑:在模型中,物体间的相互反射光没有被计算,导致场景中无法体现
C++ 21 次浏览