该项目源码涵盖图像缩放、平移、旋转、仿射变换、透视变换和金字塔变换等图像几何变换操作。
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Visual C++的数字图像源码,挺适合想搞清楚几何变换的朋友。里面的图像平移、水平镜像这些操作都写得比较清楚,调用也简单。用 MFC 界面,你直接运行就能看到效果,像旋转、缩放都能一键切换,嗯,蛮方便的。要是你平时做图像增强或者图像恢复,这套代码也能参考一下,响应也快,逻辑清晰。想要学点更通用的
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本工具使用 Create React App 构建。以下是可用脚本: npm start:在开发模式下运行应用程序。打开浏览器查看。 npm test:启动交互式监视模式下的测试运行器。 npm run build:构建生产应用程序到构建文件夹。它在生产模式下正确捆绑 React,并优化
Webpack 23 次浏览
㈠点的基本运算1.平面上两点之间距离2.判断两点是否重合3.矢量叉乘4.矢量点乘5.判断点是否在线段上6.求一点饶某点旋转后的坐标7.求矢量夹角㈡线段及直线的基本运算1.点与线段的关系2.求点到线段所在直线垂线的垂足3.点到线段的最近点4.点到线段所在直线的距离5.点到折线集的最近距离6.判断圆是否
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Delphi基础几何函数库,名称为Geometer.pas。
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VB 的图形动画功能其实挺有意思的,是你用熟了Graphics类和Timer控件之后,能玩出不少花样。动画的核心逻辑主要靠定时器驱动,一帧一帧地刷新图形,比如毛毛虫怎么爬、奶牛怎么晃,全靠你怎么写Timer1_Tick。 源代码里像Caterpillar.botz、StruttingCow.botz
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图像处理中常用的傅立叶变换方法,包含双行算法,计算速度快,代码易于实现。
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