VB几何动画演示
VB 的图形动画功能其实挺有意思的,是你用熟了Graphics
类和Timer
控件之后,能玩出不少花样。动画的核心逻辑主要靠定时器驱动,一帧一帧地刷新图形,比如毛毛虫怎么爬、奶牛怎么晃,全靠你怎么写Timer1_Tick
。
源代码里像Caterpillar.botz
、StruttingCow.botz
这些文件,基本上一个代表一个动画角色。要是你懂点轨迹计算和碰撞检测,就可以让它们动得更真实,看起来更有意思。
绘图部分主要靠LineTo
、FillRectangle
、Ellipse
这些老熟人。配合用,能画出挺复杂的几何图形。图形一多,怎么管理也挺关键,建议你模块化一点写,代码会清晰多。
动画逻辑里少不了DECLARES.BAS
,这是 VB 老套路了,用来声明外部 API。是涉及到底层绘图优化时,调用 Windows 的GDI
函数会更高效,画面不卡,响应也快。
整个项目还有个botz.exe
,直接运行就能看到成品动画,像游戏一样挺有趣。如果你想做交互式图形或小游戏,用 VB 来试试也未尝不可,门槛不高,成就感还挺强。
如果你对几何图形动画感兴趣,或者在找一些实战代码参考,可以去看看VB 图形动画这篇文章,还有一些相关资源顺手一起学一学。
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