Unity常用的一些贴图格式的简单分析。很浅显,用于给美工看。
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提供Unity3D地形贴图,包含草地、泥土、石块地、纯白雪地等多种素材。
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此资源提供 800 多个 Unity 材质球和相应贴图,可直接导入 Unity 使用。
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Unity3D是一款强大的跨平台3D游戏引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域。在游戏场景中,草坪是构建户外环境不可或缺的一部分,它为玩家提供了视觉上的舒适感和真实感。"unity常用草坪贴图材质包"是专为Unity3D开发者准备的一组资源,包含了多种不同风格和质感的
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在 Unity 中,大型地形可以通过分割技术划分为多个较小的地形块。每个地形块独立存储其光照贴图信息,从而优化场景的光照烘焙和渲染效率。
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Unity 5.x 版本的烘焙贴图技术挺有意思的,能够大幅提升游戏性能,尤其是减少 GPU 的负担。你知道,光照预计算是游戏中重要的一部分,使用烘焙贴图能够避免在运行时进行复杂的实时光照计算,效果棒。PrefabLightmapData.cs和PrefabLightmapDataEditor.cs这
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unity 的精美模型、动作和贴图资源包真的是做项目时候的省心之选。里面有六个高质量角色,四个女性两个男性,建模细节不错,动作也比较丰富,像走路、跑步、战斗、互动这些都配好了。模型是直接能拖进 Unity 里的,兼容性挺好,不需要再用什么 3D 建模软件折腾一遍,适合想快速搭建原型或做 Demo 的
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Unity3d 批量修改贴图导入设置脚本是个效率神器,能帮你一键搞定大批量的贴图设置,比如调整贴图格式、开关 MipMap、最大尺寸啥的,都能轻松搞定。放在Editor文件夹里,用菜单点几下就完事,适合贴图多的项目。核心是 UnityEditor API,C#写的,用起来特顺手。如果你有点 C#基础
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