Unity 做的捕鱼小游戏教程,结构清晰、覆盖面广,挺适合想练手或做 Demo 的你看看。项目从建工程到 UI、AI 逻辑都讲得比较细,尤其是鱼的 AI 行为和捕鱼判定这块,得还挺靠谱。你要是刚好在搞 2D 游戏,这篇可以直接拿来参考,甚至改一改就能用到项目里,效率提升不少。
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这是关于cocoscreator项目中捕鱼游戏的源码,没有包含图片资源,主要涉及鱼的游动轨迹、炮台开火角度运算以及视角转换。
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Java 写的捕鱼达人的源码,功能比较全,结构也清晰,挺适合你拿来练练手或者做改造练项目的。UI 用的是 JavaFX,2D 图形渲染和动画那块做得还不错,鱼游起来挺自然的,碰撞检测也得比较细。代码里用了不少面向对象的设计思路,像状态管理、事件这些都能学到点东西。鱼的移动用了速度和加速度的模拟,碰撞
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本项目包含一个运行于IOS平台的捕鱼游戏源码,项目结构清晰,代码注释完整,适合学习和研究IOS游戏开发。 源码文件路径:/Users/XGH/资料/示例代码/仿捕鱼达人/fish/Bg/bj03.jpg
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HTML5 捕鱼游戏源码可以让你轻松创建一个网页捕鱼游戏。用 HTML5 的Canvas来绘制流畅的动画,带来逼真的鱼群、子弹发射等效果。通过Web Storage,玩家的得分和道具会被自动保存,再也不用担心断线丢失进度了。WebSocket则保证了多人在线竞技,和朋友们实时对战。音效和手柄支持也都
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JAVA ME 平台的捕鱼达人,真的是当年手机游戏圈里的“钓王”。虽然现在主流开发都奔安卓、iOS 去了,但回头看看这种老设备上的小游戏,还挺有意思的。 基于JAVA ME做游戏,关键在于轻量——MIDP负责 UI 和交互、CLDC管基础运行环境。这套组合拳,把钓鱼的那点乐子装进功能机,真挺不容易的
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后台tomcat直接运行即可进行捕鱼游戏也可参考代码自己修改纯java开发
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