源代码,直接运行。里面含有摄像机,天空盒,地形,模型的导入
C++ 20 次浏览
这是一个印度的大学教授写的,学jogl的可以看看,很不错。这是java与opengl结合的小例子,有导入模型的。和声音,如果不错你就顶
Java 19 次浏览
本资源包含Unity人物模型,可直接导入工程使用。此外,提供已编写的脚本,供您灵活使用。如果您在使用过程中遇到任何问题,欢迎与我联系,我将竭诚为您解答。
Unity3D 21 次浏览
这个例子使用Qt和OpenGL导入3ds模型。导入3ds的类是从网络资源中找到的源码,界面采用Qt制作。界面类中只使用了一个QGLWidget类。注意:你需要找到glaux库,在本例中也提供了这个库。头文件直接放在Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\
C++ 24 次浏览
Voxel Importer 是一种 Unity3D 插件,允许用户从 MagicaVoxel 将模型导入到 Unity3D 中。要导入 MagicaVoxel 模型: 从 Unity3D 资源商店下载并导入 Voxel Importer。 在场景中创建一个空对象。 添加“Voxel Skinne
Unity3D 20 次浏览
如果您在使用3dsmax导入模型后遇到了贴图丢失的问题,可以尝试使用这个插件。只需将插件文件拖放到3dsmax主界面即可使用,它可以帮助您找回丢失的贴图并正确应用到模型上。
Unity3D 20 次浏览
在创建标准渲染管线项目时,从包中导入“TriLibCore”文件夹。对于HDRP项目,从包中导入“TriLibHDRP”和“TriLibCore”文件夹。创建UniversalRP项目时,从包中导入“TriLibUniversalRP”和“TriLibCore”文件夹。使用自定义渲染管线时,需要扩展
Unity3D 21 次浏览