折点连通的概念,听起来有点抽象,但实际上在游戏开发中挺实用的,是在方块、矩形这些基础元素时。简单来说,折点连通就是判断两个方块是否可以通过一条直线连接在一起。如果两个方块的对角点是连通的,那么它们就可以算作是连接在一起的。就像图 1-4 中所示,右上角打叉的位置就是折点,而左下角的打叉位置则不能与左
VB 0 次浏览
使用VB进行网络连通性探测 VB具备内置功能,可用于探测网络连通性,类似于常用的Ping命令。通过发送数据包并分析响应,可以判断目标主机是否可达。 以下是用VB实现Ping功能的基本步骤: 创建Socket对象: 使用Winsock控件,创建一个Socket对象,用于发送和接收数据包。 设置目标地
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自己做的 AS3 折叠文本,整体逻辑挺清晰的,用起来也还算方便。用MouseEvent.CLICK监听点击,再配合TextField的visible属性,能快速搞定展开和折叠的切换。动画部分如果加上TweenLite或TweenMax,效果会更顺滑,用户体验提升不少。 AS3 的DisplayObj
Actionscript 0 次浏览
这个工具可以检查你的串口是否连接正常。只需将 TX 和 RX 线连接起来,然后运行程序进行测试。
Delphi 18 次浏览
通过识别二值图像中连接在一起的像素点,将图像分割成不同的区域,为后续图像分析提供基础数据。
HTML5 18 次浏览
ORIPA_v035_with_source 是专门为折纸设计而生的软件,功能强大,适合用来绘制折纸的褶痕图案。最的是,它还能根据褶痕图计算出折叠后的形状,这对折纸爱好者和设计师来说,简直是福音。你可以根据自己的需求调整图案,ORIPA 在计算和绘制上都精准,使用起来挺顺手的,感觉像在玩拼图。对于前
JavaME 0 次浏览
Zigbee 无线传感器网络技术的ping zigbee源码,简洁又实用,是一个测试 Zigbee 节点之间连通性的好工具。这个工具模仿了传统的ICMP ping命令,用来检查节点间的通信是否畅通。在 Zigbee 网络中,能自动形成多种网络拓扑(比如星型、网状或树状),并支持低功耗、长时间运行的设
C 0 次浏览
连通图的判断判断方法: 1.从任一顶点vi开始,将顶点vi放入连通顶点集CV中2.对连通顶点集CV中任意顶点v,将与v相连的所有顶点放入集合CV中3.重复步骤2直到CV不再增大4.若CV与图的顶点集相同,表明图是连通图,否则不是。或者:从任一顶点开始的DFS或BFS,能够遍历全部顶点
C++ 18 次浏览