Unity 场景层级结构是组织和管理游戏对象的一种树形结构。场景中的每个游戏对象都显示在层级结构中,并以父子关系进行组织。 根节点始终为“场景”(Scene),其下是场景中的所有顶级游戏对象。子对象继承父对象的变换属性,例如位置、旋转和缩放。 通过层级结构,开发者可以轻松地选择、分组和操作游戏对象,
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这是建模课设制作的一个小型场景。该场景可以实现场景切换和水下特效。场景切换和水下特效是使用自己编写的脚本实现的。脚本未附于此,如有需要,请私信我。
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逼真的 Unity 场景模型,包含水资源效果。售价 25 美元,详情可访问官方网站。
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179G海量Unity场景资源,唯美,仙侠等等,解压前请仔细阅读下载解压说明!
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破败的工业遗迹,锈迹斑斑的钢铁骨架,昏暗的光线中弥漫着尘埃的气息。 这个资源包将带您进入一个荒废的工厂,感受末世般的氛围。无论是断裂的管道、破碎的玻璃,还是废弃的机械设备,都将为您的游戏场景增添独特的工业废墟风格。 资源包内容:* 高精度工厂模型* 多种工业设备模型* 逼真的材质纹理*
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在Unity中,异步加载场景是实现无缝切换场景的关键技术。这种方法不仅提高了用户体验,也有效避免了界面卡顿。在实际应用中,我们可以利用MaskPanel脚本实现加载进度的实时更新和加载动画的展示。 MaskPanel脚本作为单例存在于场景中,包含了滑动条、加载进度文本和加载动画图片等字段。滑动条用于
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在Unity场景中嵌入WebGL插件,包括Embedded Browser(3.1.0)和3D Webview For Windows And Macos Web Browser(3.17)。
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这是一款应用于 VR 场景的传送插件,支持 Unity 高版本引擎(经测试,可在 Unity 2017.4 版本上正常运行),暂未测试最低支持版本。
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unity角色场景运动源码,源码视频演示地址:https://www.bilibili.com/video/BV1g7421d7nK/;
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