ShaderLab是Unity用于构建阴影和材质的程序语言,其语法类似CgFX和Direct3D,可描述材质的所有方面,超越基本的顶点/像素着色。
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想快速掌握在 Unity 中编写游戏脚本的核心技巧吗?这份资源将带你探索如何使用 JavaScript 为你的游戏逻辑、角色行为和交互功能注入活力。
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本教程提供全面且基础的Unity简介,为初学者奠定坚实的游戏开发基础。通过深入探索Unity的基本功能和概念,帮助您迈出游戏开发之旅的第一步。
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画面精美的 Unity 消除游戏项目,挺适合想做休闲小游戏或者刚入门 Unity 开发的朋友。直接是Unitypackage格式,拖进新建项目就能跑,响应快,不用配乱七八糟的环境,蛮省事的。里面的消除逻辑写得比较清晰,界面 UI 也做得还不错,适合拆着练手或者直接拿去做二次开发。用的版本是Unity
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Unity 作为跨平台游戏引擎,适合开发 3D 游戏。对于初学者来说,掌握 Unity 脚本关键。Unity 脚本主要通过 C#语言来控制游戏的逻辑和互动,最常见的就是通过添加到游戏对象上的 C#脚本来赋予物体行为。比如你可以使用Start()方法来设置初始状态,使用Update()方法来每帧的游戏
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SteamVR 的 2.6.1 版本,兼容性和稳定性都还不错,适合 Unity 开发 VR 项目的朋友用来打基础。老版本的坑少一点,逻辑清晰,新手也不容易踩雷。嗯,导入steamvr_2_6_1.unitypackage之后,直接就能用Player和Teleport这些常用组件,配置也挺方便。 St
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《成为熟手:100条Unity基础小贴士》这本书涵盖了从基本操作到进阶技巧的全方位指导,旨在帮助Unity新手快速提升技能,成为熟练的开发者。以下是一些核心知识点的详细说明: 1. **高亮选择**:在Unity编辑器中,学会正确地高亮选择游戏对象至关重要。这有助于在复杂场景中定位和操作特定元素,可
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课件为ppt形式,里面详细讲解了坐标系,向量,标量,矩阵等知识。
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