《深入理解Unity L2 Localization开发包:打造高效UGUI本地化解决方案》 Unity引擎作为全球广泛应用的游戏开发平台,其强大的2D和3D图形处理能力以及丰富的生态系统深受开发者喜爱。在构建全球化游戏或应用时,本地化是必不可少的一环,它涉及到用户界面(UI)文本、声音、图像等多方
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I2Localization是一款完整的本地化系统,支持Unity UI、Unity 2D、TextMesh Pro、NGUI、2D ToolKit、SVG Importer和标准组件,可本地化图像、文本、声音、字体、精灵、图集、预制件、文本网格、下拉菜单等。 特性: 内置谷歌翻译支持,可自动将所
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宋正河出品,PHP 1.4 软件包
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这是目前Unity最完整的本地化系统。支持Unity UI,Unity 2D,TextMesh Pro,NGUI,2D ToolKit,SVG导入器,标准组件本地化图像,文本,声音,字体,精灵,地图集,预制件,TextMeshes,下拉列表等。自动翻译内置支持Google Translator,可自
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Perl PPD(Perl Package Description)文件是CPAN中的一部分,提供关于Perl模块的元数据,指导PPM如何下载和安装对应的模块。PadWalker是一个Perl模块,允许程序员查看未定义变量和函数的内部结构,有助于调试复杂代码逻辑。Eclipse通过EPIC插件支持P
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InfiniTile is a versatile and robust tile-based level editor that can create complex levels quickly. It is suitable for 2D or 3D games and for rapid g
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This package includes various Unity shaders such as transparent materials, metallic, stone, and outline shaders.
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导入插件:Assets > Import Package > Custom Package- 使用菜单:Assets > Delete Unused Asset 选择删除方式:仅资源、编辑器未使用、游戏未使用 注意: 场景引用决定资源是否有效 删除文件会备份为 UnityPackage,丢失时可还
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This Unity package contains an implementation of the flip effect using Dotween, available for download from the blog.
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