AR工程
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ARKit,iOS11之后引入全新的框架,允许开发者轻松地为iPhone和iPad创建与伦比的增强现实体验。通过将虚拟对象和虚拟信息同户周围的环境相互融合,ARKit使得应用跳出屏幕的限制,让它们能够以全新的方式与现实世界进行交互。
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Kudan AR 工具包的特点:无需联网即可实时生成结果,即使没有网络,AR 应用也能正常使用;支持多种相机和传感器,包括单目、双目、深度传感器等;运行稳定,画面无抖动,即使在黑暗环境下也能有出色表现。适用于 iOS 和 Android 系统,并支持 Unity 跨平台游戏引擎。Kudan 支持的平
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Unity 的 AR 魔法门项目,挺适合想玩点花样的 AR 开发者。通过一个“魔法门”的设定,把虚拟世界和现实场景无缝连接,玩法有点像 AR 版穿越门,交互感强。项目用的是Unity AR Foundation,配合Vuforia、ARCore或ARKit,定位、跟踪都比较稳,体验还不错。 脚本用C
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AR + GPS Location3.5.3.unitypackage 是一个专为 Unity 引擎开发的 AR 扩展包,结合了 GPS 定位和增强现实技术,开发者轻松创建基于位置的 AR 体验。你可以通过它在 AR 项目中实现实时位置的追踪,增强互动性。比如,设计一个基于地理位置的寻宝游戏,或者在
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AR(Augmented Reality)增强现实技术是一种将数字信息与现实世界融合的技术,通过摄像头、传感器等设备捕捉现实环境,并在屏幕上叠加虚拟图像,使用户体验到虚拟元素的存在。在这个“(4.x-2019)AR增强现实篮球游戏”项目中,开发者利用AR技术创建了一个互动的篮球游戏应用。 Unity
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