人物模型制作工具汉化
制作游戏人物模型的软件,已汉化。
用于给模型设置骨骼和物理效果。
打开软件后,左边的“选尺”用于选择编辑对象类型(顶点、面、骨骼等)。
“表”用于调整背景颜色和顶点颜色,方便观察模型。
“绞”用于确定模型的编辑范围。
选择“材质”可以单独编辑不同的部件。
“刷”用于设置骨骼与模型顶点的联系,实现绑
当前话题为您枚举了最新的 模型制作。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。