Mesh Maker 是个挺方便的 Unity 插件,主要用于网格编辑。它的功能蛮丰富的,比如可以支持 2D 和 3D 的网格操作,调整位置、旋转、缩放都快捷。最赞的是支持多物体同时对齐,省了多时间。还能对齐到地形的高度,适合需要精准布局的场景。网格系统也挺灵活,有 3D 网格、所有主要平面的网格。
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将 3DMax 地形模型导入 Unity 中一直是游戏开发者的一大难题,不过有了Mesh to Terrain1.6,这一切都变得轻松简单。它能快速将 3DMax 中制作的地形物件转换为 Unity 专用地形,功能强大,适合需要快速构建游戏场景的开发者。最棒的是,转换过程流畅,不用担心地形细节丢失,
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Create React App入门该项目是通过引导的。可用脚本在项目目录中,可以运行: yarn start在开发模式下运行应用程序。打开在浏览器中查看它。如果您进行编辑,则页面将重新加载。您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 yarn test在交互式监视模式下启动测试运行器。有关更多信息,请参见
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《Graph Maker 1.5.8 - Unity中的表格图形绘制工具详解》在Unity引擎的广阔世界中,开发者们经常需要处理各种数据可视化的问题,无论是为了游戏中的UI设计还是数据分析,一个强大的图表生成工具至关重要。Graph Maker 1.5.8就是这样一个专门针对Unity平台的表格图形
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Graph Maker 1.5.8 的图表功能蛮实用的,尤其你是 Unity 开发的话,真的可以省不少事。以前做折线图、饼图那些,要手写一堆代码,现在直接拖拽配置,图表就能跑起来,挺爽的。折线图的多线支持比较灵活,像游戏角色成长曲线、经济数据这些场景,做起来又快又直观。颜色、点样式啥的都能调,还能动
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Xara 3D Maker 7 transforms any texts or shapes into high-quality 3D graphics and animations. A number of designs and templates in different styles, pl
HTML5 17 次浏览
《Unity中的Mesh Baker 3.24.1详解》 Unity作为一款强大的游戏开发引擎,其丰富的工具集为开发者提供了无数可能。其中,Mesh Baker是一款非常实用的工具,专为优化游戏性能而设计,尤其在处理大量网格物体时,表现突出。本文将详细探讨Mesh Baker 3.24.1版本的特性
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网格编辑器是Unity可用的功能最丰富、功能最强大的编辑工具。功能列表包含了高级网格编辑实用程序中所期望的所有功能,并且还在不断增长!非常适合在Unity中编辑、修改和创建新网格。
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