ET 2008 打板的股票能力还挺实用的,尤其对想撸点自动化逻辑的朋友来说,算是个不错的资源。界面虽然老派,但逻辑清晰,反应还挺快,结合自己的脚本思路做二次开发也方便。 老牌的ET 工具,兼容CAD 2008的扩展插件不少,像CAD2008ET 扩展工具这种就挺常用。你要是刚好在用 ET 搭配 Au
bada 0 次浏览
ET是一个游戏框架,其核心设计理念是将所有元素都视为组件,并使用纯C#语言实现。
Unity3D 17 次浏览
"ET超排免费版"是一款专为服装行业设计的排料软件,它的主要功能是帮助用户高效、节省地安排裁剪方案。与传统的博克软件相比,ET超排免费版在处理ET格式的服装设计文件时,具有更高的效率和节省材料的优势。软件的核心特性包括: 1. **1:1打印**:支持真实比例的打印功能,确保设计
Actionscript 19 次浏览
ET2012软件配置滚轮可实现缩放功能,无需加密狗加密。
Actionscript 120 次浏览
这款基于ET 框架的 Moba 游戏资源,真的是挺值得关注的。它致敬了LOL,而且注重客户端与服务端的交互。你可以在这里看到热更新和基于状态帧同步的战斗系统,是完整的预测回滚功能,挺适合做多人在线对战的游戏项目。而且,游戏的技能系统基于双端行为树来实现,了一个可视化节点编辑器,挺方便开发者直接拖拽操
Unity3D 0 次浏览
深入探讨 Unity ET8.1 框架下的登录流程。ET框架作为一个开源的游戏服务器框架,其登录模块的设计对于理解整个框架的运作机制至关重要。文章将详细分析登录流程的各个阶段,并阐述其背后的技术原理。 首先,客户端发起登录请求,并将用户名和密码等信息发送至服务器。服务器接收请求后,进行数据校验,确
Unity3D 16 次浏览
et-mvc 的权限系统用起来还挺顺手的,配合 mysql 做权限控制,逻辑清晰,扩展性也不错。像 checkPrivilege() 这个方法,基本能满足日常权限校验的需求,未授权求也比较人性化,直接返回提示信息,前后端都好对接。
Java 0 次浏览