NKGMoba基于ET的MOBA框架

这款基于ET 框架的 Moba 游戏资源,真的是挺值得关注的。它致敬了LOL,而且注重客户端与服务端的交互。你可以在这里看到热更新和基于状态帧同步的战斗系统,是完整的预测回滚功能,挺适合做多人在线对战的游戏项目。而且,游戏的技能系统基于双端行为树来实现,了一个可视化节点编辑器,挺方便开发者直接拖拽操作,不用过多依赖代码。整体设计和实现都蛮精致的,你完全可以直接拿来用,省去了多重复劳动的时间。

除了核心的游戏框架,相关的一些技术细节也挺有参考价值,比如回滚机制的实现、服务器端与客户端的帧同步等。如果你对这些技术有兴趣,推荐看看相关的文档和链接,了解更多具体细节。

如果你在做类似的游戏项目,可以参考一下这套框架,挺高效的,能够大大提高开发效率。

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