本教程包含手机游戏开发的各阶段指南,包括快速入门、太空射击游戏、第一人称射击游戏的策划、场景创建、脚本编写、资源导入、物理碰撞、声音与特效的实现等内容。
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宣雨松的《Unity3D游戏开发》专为Unity新手打造,提供清晰的基础知识。
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如果你是 Unity3D 的开发者,应该知道 API 在项目中的重要性。尤其是在开发圣殿移动游戏这样的项目时,理解和掌握 Unity3D 的 API 是关键的。这些 API 不仅能帮你更好地控制游戏场景,还能让你轻松实现复杂的功能。比如,Unity3D了许多丰富的组件和函数,能你快速实现物体的移动、
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Unity3D 的权威教程《Unity3D 游戏开发第二版》真挺适合你这种想系统搞懂 Unity 的开发者。不光覆盖得全面,内容还更新到新版 Unity,讲的都是实际能用上的东西。 界面和工作流讲得比较细,像场景管理、资源导入这些,适合一上手就想搭项目的人。操作也不绕,跟着书走一遍,基本就会了。 C
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unity3D制作的坦克游戏,支持直接运行。
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如果你在找一些有趣的 Unity3D 小游戏代码练手,这个资源蛮不错的。里面包括了几个 demo,比如弹力小球、3D 小球吃金币和经典的贪吃蛇。每个 demo 都能你熟悉不同的 Unity3D 功能和编程技巧,挺适合练习和入门使用的。 像小球的弹力效果、游戏环境建模这些内容,你在开发实际项目时也能用
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Unity3D 游戏开发,挺适合那些想快速上手的开发者。它的跨平台特性强,开发者只需一次开发,就能将游戏轻松部署到多个平台,比如 Windows、Mac、iOS、Android 等,市场覆盖面相当广。你可以用 C#、JavaScript 等语言来编写游戏逻辑,选择最适合的语言做项目,挺灵活的。Uni
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如果你对 Unity3D 有点兴趣,想搞一个坦克大战游戏,那这个源码会是一个不错的选择。通过《Unity 坦克大战游戏源码》,你可以学习到多游戏开发的技巧和思路,像是如何场景切换、角色控制、碰撞检测等。而且,源码结构也挺清晰的,场景、脚本、纹理和音频资源都有专门的文件夹,直接上手就能理解每个模块的功
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