16×16点阵LED显示汉字Proteus中点阵LED最大为8×8点阵,不能用来显示汉字,而四片接在一起又因为引脚太近,无法接线。然而,是不是这样就意味着不能仿真“点阵汉字”了呢?笔者经过研究,将库里的8×8点阵LED修改后,将四片8×8点阵LED合并成一体,就成了16×16的点阵LED了。该LED
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按键连接图说明 下图显示了开发板上的四个按键的连接方式。 按键驱动程序初始化 s3c24xx_buttons_init 函数用于初始化按键驱动程序,包括注册字符设备驱动程序。
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TexturePacker 的 plist 导出工具,操作简单还挺稳定,适合做大图拆分的小伙伴用来省事儿。解压后直接进bin目录,点开TexturePackerGUI_crack,就能跑起来,连配置都省了。界面比较直观,不太会迷路,省得跟命令行死磕。 导出来的plist和png配合得挺好,适配coc
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连接分为内连接和外连接。外连接又可细分为左连接、右连接和全连接。
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BMP 格式的图像用得还挺多的,尤其在 Windows 系统下,存的就是最原始的像素数据——每个像素 RGB 通道,颜色全放进去了,24 位那种,细节足。灰度图呢,就比较省事了,一个通道,一个值,亮度说了算,0 是黑,255 是白。你要是想把 BMP 图转成灰度图,得把每个 RGB 值搞成一个灰度值
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本项目包含雷达图和摇杆图两种组件,支持用户自定义增加方向。项目采用CMake管理,确保编译通过。项目代码已提供注释,后续将发布详细介绍文章。
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在iOS开发中,UI设计是用户体验的关键组成部分,而图片的展示方式直接影响到用户对应用的感知。"点击大图显示小图"是一个常见的交互模式,它通常用于查看高分辨率的图片,或者在有限的屏幕空间内展示更多细节。这个功能在照片浏览、电商商品展示等场景中非常常见。在iOS中,我们可以利用`U
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