利用 TweenLite 变幻形状,以三国杀武将为素材,呈现正方形、心形、X 型、Z 型、W 型和 A 型等效果。
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Unity模型动态变形技巧 通过操控模型网格顶点,实现模型的动态变形效果,是Unity开发中常用的技术。以下是一些实现方法: 1. 顶点偏移 访问模型的MeshFilter组件获取网格数据。 修改Mesh对象的vertices属性,调整顶点位置。 将修改后的vertices赋值回Mesh对象,实现
Unity3D 19 次浏览
该插件提供了一个先进的物理变形系统,允许在 Unity 游戏中创建逼真的碰撞变形效果。包含示例场景,展示了汽车碰撞变形和铁球落地变形等效果。
Unity3D 20 次浏览
用Qt完成图像变形,包含逆距离加权算法和基本径向函数算法,附带测试图片,无需其他库,仅需C++和qt运行环境。
C++ 20 次浏览
图像变形及插值程序支持多种图像变形操作,如缩放、旋转和扭曲,并使用插值技术平滑图像效果。
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轴线控制的自由变形,挺适合复杂模型,比如龙这种带多细节的角色。轴变形的思路比较巧,把物体嵌进一条可控的曲线上,你只要动动这条轴线,模型就跟着变,挺像在做橡皮泥一样。变形逻辑是在局部参数空间里动手脚,听起来有点抽象,其实就是坐标系转一转,位置随轴动,形也就变了。适合用在角色动画、特效制作上,灵活还不太
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