非常牛B的unity各种Shader欢迎下载。
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该库提供全面的Unity3D材质球集合,涵盖各种表面类型,包括金属、玻璃、陶瓷、塑料等。每个材质球都附有演示示例。
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Odin是一款Unity3D编辑器插件,它将Unity的工作流程提升到了新的水平。通过无缝集成到现有的工作流程中,Odin使得构建强大而先进的用户友好编辑器变得简单。它提供了80+个新的检视面板属性,无需样板代码,帮助您轻松序列化任何内容。使用Odin,您和您的团队能够更方便地创建出个性化的编辑器。
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于游戏制作、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及可视化应用等领域。在Unity3D中,材质(Materials)是至关重要的组成部分,它们定义了游戏对象在渲染时的颜色、纹理、光照反应等视觉特性。本资源包包含了丰富的Unity3D材质资源,有助于
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Unity3D材质库涵盖600+常用材质,包括木头、金属、皮革、石头等多样纹理,附带详细使用说明与生动场景实例,助力开发者高效创建逼真游戏世界。
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DCG Water Shaders是一款Unity3D水材质插件,提供高度可定制的水面效果,包括着色器、水面、水沿墙、焦散线和水下效果。其效果出色,为游戏开发者提供了丰富的水材质选择。
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为了在Unity3D中使用VS2017作为脚本编辑器,必须确保安装的核心组件足以满足需求。 首先,需要安装Visual Studio 2017的社区版或更高版本,这是Unity3D官方推荐的版本。 其次,为了支持Unity3D的脚本编写和调试,必须安装“.NET桌面开发”和“游戏开发”工作负载,其中
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Unity自2017.3起提供Linux版本下载辅助工具,与Windows版本相同,此为2018.2.7版。
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在Unity3D中,使用Car Paint - Pro 3.1是一个非常有效的方法来创建高品质的汽车材质。这个材质适用于开发各种赛车类游戏,提供了从基础到高级的多种设置,使得开发者能够轻松地调整车辆外观以适应不同的游戏需求。Car Paint - Pro 3.1支持Unity3D版本5.5.0或更高
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