Webpack 的入门练习项目,webpack 开始:prueba,蛮适合刚上手的朋友。项目结构清晰,基础配置全,适合边改边理解 Webpack 的运作逻辑。你能看到最基本的模块打包流程,包括entry/output设置、Loader的使用、还有插件的小妙用。整个流程不复杂,适合拿来练手或者当模版用
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脚本创作入门:实用练习 无需复杂理论,直接上手进行脚本创作练习。通过动手实践,逐步掌握脚本编写的技巧,探索无限创作可能。
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Webpack 入门的小组项目,不用自己搭脚手架,直接上手挺省事的。是个预设好的练手仓库,适合刚接触模块化打包的你。重点是——不用分叉,用克隆。你可以克隆多次,但分叉只有一次机会。克隆的时候用git clone [remote-address] [新仓库名],顺手改个名字,方便识别。把默认远程删掉:
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PHP 入门循环,挺适合初学者练手的。简单又直观,能你理清思路,打好基础。通过不断刷新页面,看到音乐条的跳动效果,挺有意思的,尤其是在火狐和谷歌浏览器中,效果更好。如果你喜欢动手实验,试试看,每刷新一下,整个页面都能感受到微妙的变化。IE 虽然效果稍差,但整体还是不错的,毕竟它是一个练习思维的工具。
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Unity 的动画系统真挺强大,用起来还挺顺手的,适合做角色动作。Unity 的动画入门项目,比较适合新手练手,也挺适合老手来试试新玩法。它围绕Animator Controller和Animation Clips展开,整个流程清晰,实用性也高。你可以先建个GameObject,挂上Characte
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react_confusion 的 React 课程练习,挺适合刚上手 React 的朋友练练手的。项目是用 Create React App 搭起来的,基本不用你管 Webpack 和 Babel,直接开搞。跑起来就一个yarn start,开发环境自动热更新,改代码立马见效,响应也快。 自带的几
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DenoExercises是针对“Deno入门”课程的练习,覆盖了课程的各个部分。每个练习包含一个“练习”文件夹,用于练习,和一个“解决方案”文件夹,用于查看已完成的练习。练习难度随着课程进度增加。 从终端执行命令时,请确保您位于“练习”文件夹中。 此练习的容器定义包含Deno,如果您使用VS Co
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温故而知新,这几道练习题非常适合刚接触C语言的同学,可以巩固基础,提高技能。
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Java 的附题目挺适合入门阶段的你。第二学期正好是巩固基础的关键期,这些题目出的还挺有针对性,都是围绕你常会用到的那些点,比如变量怎么声明、数组怎么遍历、类和对象之间到底啥关系这些,全都能练到。 数据类型的基础题蛮实用的,比如int和float到底什么时候用,变量什么时候初始化最好,还有布尔类型在
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