OpenGL绘制球体并添加光照效果 OpenGL 绘制球体并加光照,挺基础又实用的一个示例程序,尤其对初学者友好。你可以学到如何在 C++中使用 OpenGL 创建一个球体并添加光照效果。通过使用gluSphere函数,你可以轻松绘制一个球体,细分参数还能够控制表面的精细度。光照部分,用glLightfv设置光源,配合glEnable C++ 0 次浏览 2025-08-15
Python计算球体表面积与体积 本代码片段展示了如何使用Python语言计算球体的表面积和体积。 import math def calculate_sphere(radius): """ 计算球体的表面积和体积。 参数: radius: 球体的半径. 返回值: 一个包含表面积和体积的元组. Python 19 次浏览 2024-07-02
基于C#和OpenGL的球体绘制实现 介绍了利用C#编程语言结合OpenGL图形库实现球体绘制的方法。文章详细阐述了球体建模的算法原理,并提供了完整的C#代码实现。此外,还对代码中涉及的关键技术点进行了深入解读,帮助读者更好地理解和掌握OpenGL球体绘制的技术细节。 C# 27 次浏览 2024-06-17
基于Pro OpenGL ES for Android (2012)一书的3D球体翻转示例 这是一个简单的OpenGL ES的3D实例,根据《Pro OpenGL ES for Android (2012)》一书第三章制作而成。它展示了一个具有翻转效果的球体模型。 Android 18 次浏览 2024-05-26