StrangeIOC框架中Dispatch机制解析 在StrangeIOC框架中,Dispatch机制扮演着连接View和Model的关键角色,它提供了一种事件驱动的通信方式,使得View能够方便地获取并响应数据变化。 Dispatch机制的核心是信号(Signal)和绑定器(Binder)。 信号是一个事件的抽象表示,它可以携带数据并被派发到任 Unity3D 25 次浏览 2024-06-09
基于 StrangeIOC 框架的游戏开发实践 本项目以简洁的结构,清晰的注释,展示了 StrangeIOC 框架在游戏开发中的应用。项目整合了信号机制,并实现了与 JSON 持久化和配置文件的对接,为初学者提供了学习 StrangeIOC 的实用指南。 Unity3D 22 次浏览 2024-06-08