该案例展示了游戏怪物的描边效果,包括全套动作动画。描边效果由着色器实现,欢迎下载使用。
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Unity 的外描边效果可以让你的 3D 模型边缘更加清晰,视觉表现力更强。这种效果比较适合做卡通风格或者需要高对比度边界的场景,比如角色轮廓、物品高亮等。实现起来挺,主要用到outline.shader,通过改变法线方向和外描边宽度,快速调整出你想要的样式。如果你在开发类似卡通渲染的项目,绝对值得
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unity URP 的描边+透视效果,挺适合做角色高亮或特殊视觉标记。用的是Shader实现的描边,线条清晰,不会因为 URP 版本差异出问题。透视这块也做得比较自然,适合做一些科幻 UI 或者透视感强的展示。你可以看看下面几个链接,都是比较实用的参考案例,调一调就能直接上手用。
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用于Unity UI图片的描边效果,选择此shader后,在材质中调节边框颜色和厚度即可实现所需效果。
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Unity3D 的描边效果 Shader,挺适合想快速上手视觉特效的开发者。代码结构清晰,逻辑简单,用的是 Surface Shader 写的,不用你太费脑子去抠 GLSL 或者 HLSL 那套底层语法。嗯,里面还有个小场景,直接跑起来看看效果,一目了然。 Unity3D 的描边效果 Shader,
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优化后的文字描边组件,可完美实现文本描边效果。
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你想要在 Unity 中给模型加个酷炫的描边效果吗?试试这个**描边着色器**,它实现了流畅且自然的轮廓描边,效果看起来棒。使用起来也方便,代码量不大,直接就能上手,适合大多数 Unity 开发者。如果你正想做一些特殊的视觉效果,或者想让你的模型更突出,推荐你试试看。这个 shader 能在多种场景
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终极描边高光资源包v2.3 此资源包为Unity引擎提供高级描边和高光效果,增强视觉效果和游戏画面。 功能特点: 多种可定制的描边样式,包括颜色、宽度、柔和度等 支持多种高光效果,例如:静态高光、动态高光和边缘光 兼容多种渲染管线 易于使用和集成到现有项目中 适用范围: 适用于各种游戏类型,例
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