坦克大战:即时对战RPG手游开发
该项目采用精简版商业游戏服务端架构和客户端网络模块,涵盖Unity3D网络游戏开发核心知识,并揭示商业游戏设计思路。网络端开发的难点包括:瞬移式、移动式、预测式位置同步的实现,以及反外挂服务端代码的编写。
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