设计模式的鼻祖书——Design Patterns - Gamma, GOF.pdf,是你搞清楚软件架构套路的老朋友。四位作者被称为“四人帮”,书里讲的不是某种编程语言,而是一整套思维方式,挺有点像武林秘籍那味儿。创建型、结构型、行为型,三大类 23 个经典模式,每一个都有明确的使用场景。比如单例模
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简单工厂模式实例父类产品子类产品A子类产品C工厂客户public interface IApparel { string ShowMe(); } public class SportShirt: IApparel { public string ShowMe() { return (“Sports
C# 14 次浏览
什么是设计模式模式就是得到很好研究的范例走为上围魏救赵声东击西设计模式是软件开发过程中经验的积累特定问题的经过实践检验的特定解决方法
C# 15 次浏览
设计模式的经典样例,程序员的老朋友了。设计模式本身不难,难的是你啥时候该用,用的时候用得对。这套代码资源挺贴心的,一上来就给你整明白:创建型、结构型、行为型,每类都配了代码例子,不是那种死板理论,是真能跑的那种。 设计模式的精髓,在于把代码写得更通用、更可维护,但你要是只看概念,真挺抽象的。这个项目
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C#的设计模式资源真的是蛮全的,像你我这种做开发的,平时写业务代码还好,一到架构设计就容易卡壳。这里整理了**23 种经典设计模式**,比如常用的单例模式、工厂方法模式、观察者模式,再到稍微复杂点的访问者和解释器,基本上主流的全都覆盖到了。 设计思路也讲得挺清楚,不是那种死板板的理论堆砌,而是贴着实
C# 0 次浏览
如何使用抽象工厂设计模式1、用抽象工厂生产抽象产品2、用实体工厂生产实体产品3、用抽象产品提供实体产品访问接口4、用实体产品实现自己的功能:抽象工厂设计模式中各个象的主要功能、职责
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