《海战》手游源代码,仅供个人参考学习之用,不可用于商业用途。
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本源码适合学生做毕业设计项目参考或小团队开发项目技术参考。
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火焰战略类游戏玩起来挺带感的,感觉每次战斗都有新的策略可以尝试。你可以通过不同的阵容搭配和地形利用来获得胜利。游戏的特效做得蛮好,火焰、爆炸、战斗场面都有冲击力。如果你喜欢这类游戏,不妨试试看,说不定能发现新玩法哦! 游戏开发中涉及的相关技术也蛮有趣的,像是用 Cocos2d 做的火纹战棋复刻(原始
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《海战》RPG 手机游戏源码挺适合有兴趣做手机游戏的朋友。它的游戏机制结合了角色扮演的元素,你可以当个海军指挥官,进行海上大战。源码里有挺多基础的东西,比如角色成长系统、战斗系统、剧情系统等等。你能学到的不仅仅是如何做游戏,还能通过源码更深入地了解游戏设计和架构。 游戏的架构分得比较清楚,用户界面、
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Behavior Designer 的 Tactical Pack 蛮适合开发那些复杂行为树的项目,尤其是涉及战术和 AI 控制的游戏。如果你正在做一个需要精细控制 AI 动作的游戏,这个资源会让你轻松实现角色的战术行为。通过它,你可以快速构建行为树,让角色根据环境和敌人做出智能反应。而且,资源本身
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《海战》手机游戏完整源码,改编自海洋老师作品。采用PureMvc框架搭建UI,支持自动过剧情、攻击。支持手指触摸、虚拟摇杆、鼠标点击、按键移动。包含AI模拟、关卡设计、技能系统。提供简洁高效的小地图、大地图,手动实现物理引擎、剧情对话。运行环境:Unity4.6
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战术 AI 开发用的好帮手——Behavior Designer - Tactical Pack v1.3.1,你用过没?行为树的 AI 逻辑搭建,模块化、图形化、拖拖拽拽就能搞定,适合搞 Unity 项目的朋友。你只要导入.unitypackage,就能马上开搞,配个 AI 控制器,加个行为树,一
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