布吉岛优化除雾剂透实物 布吉岛优化除雾剂透实物挺适合需要复杂视觉效果的前端开发者,尤其是涉及到雾效和图像优化的项目。它的实现相对简单,而且效果直观,适合快速集成到现有项目中。你只需要在页面加载时调用相关方法,就能有效去除雾霾,使视觉效果更清晰。嗯,如果你正在做一些图像或视觉优化的工作,这个资源还蛮有用的,使用起来也不复杂。 小程序 0 次浏览 2025-06-04
Swift ARKit和SceneKit实现虚拟物件遮挡现实物件效果 想在 iOS 中实现更真实的 AR 体验吗?这篇文章就了如何通过ARKit和SceneKit让现实物体遮住虚拟物件,提升增强现实的沉浸感。通过配置,利用ARWorldTrackingConfiguration的遮挡检测功能,你可以让虚拟物品在被现实物体遮挡时自动消失,视觉效果自然。举个例子,你可以在 Swift 0 次浏览 2025-06-08
识别真实物理网卡及获取MAC地址C#实现 识别网卡是不是真实的物理网卡、获取网卡的真实 MAC 地址这些需求,挺常见的吧。尤其是在做机器码绑定的时候,网卡 MAC 是个不错的选择。这个源码就了这两大痛点:第一,它能判断网卡是不是实际的物理网卡,避免你拿到虚拟网卡的 MAC;第二,它能获取到真实的 MAC 地址,而不是注册表里那些虚假的数据。 IOS 0 次浏览 2025-06-08
TexturePacker大图合图拆图工具 TexturePacker 的 plist 导出工具,操作简单还挺稳定,适合做大图拆分的小伙伴用来省事儿。解压后直接进bin目录,点开TexturePackerGUI_crack,就能跑起来,连配置都省了。界面比较直观,不太会迷路,省得跟命令行死磕。 导出来的plist和png配合得挺好,适配coc cocos2D 0 次浏览 2025-05-27
Python BMP图转灰度图 BMP 格式的图像用得还挺多的,尤其在 Windows 系统下,存的就是最原始的像素数据——每个像素 RGB 通道,颜色全放进去了,24 位那种,细节足。灰度图呢,就比较省事了,一个通道,一个值,亮度说了算,0 是黑,255 是白。你要是想把 BMP 图转成灰度图,得把每个 RGB 值搞成一个灰度值 C++ 0 次浏览 2025-06-07