网上讲解多为笼统概念,难理解。整理实现代码如下,可将图片保存到本地。
C# 22 次浏览
在Flash开发中,本地共享对象(Local Shared Objects,LSO)是一种存储用户数据的技术,尤其适用于单机游戏的进度保存。这种技术允许开发者在用户的计算机上持久化地存储数据,以便于下次用户打开游戏时能够恢复之前的进度。下面将详细阐述Flash本地共享对象的基本概念、用途、工作原理以
Actionscript 14 次浏览
本指南介绍了如何将数据库数据导出到本地磁盘,包括 Microsoft Access 文件和连接到 Microsoft SQL Server 的数据。
C# 21 次浏览
在本文中,我们将深入探讨如何使用AS3(ActionScript 3)实现在Web环境中录制视频并将其保存为FLV(Flash Video)格式到用户的本地计算机。AS3是Adobe Flash Player和Adobe AIR应用程序的核心编程语言,它提供了丰富的多媒体处理功能,包括访问摄像头和处
Actionscript 22 次浏览
步骤:1. 在百度OCR平台创建应用并获取凭证。2. 使用PHP SDK调用OCR接口,将图片转换为文本并保存到JSON文件。3. 读取JSON文件,将识别结果保存到HTML文件中。4. 在页面中显示HTML文件。
PHP 19 次浏览
Android 基础课程提供有关保存和读取数据的代码
Android 20 次浏览
Qt利用ffmpeg进行桌面截图并且保存本地h264视频文件,Qt版本为5.6 , ffmpeg依赖库我也有单独上传资源,使用的时候,需要手动修改pro文件里面的include以及lib ,下载的工程项目中已经有示例
C++ 17 次浏览
Easy Save - 完整保存加载资源 v3.3.0 这款资源为Unity项目提供了全面且便捷的保存和加载功能,助力开发者轻松管理游戏数据。 核心功能 多种数据类型支持: 可存储各种数据类型,包括基本类型、自定义类、甚至是Unity组件。 跨平台兼容: 适用于所有主流平台,包括PC、Mac、移动
Unity3D 24 次浏览