边缘检测算子代码分享 以下是一些用C语言编写的边缘检测算子代码,可以直接在VC中使用: // Sobel算子 // Prewitt算子 // Roberts算子 // Canny算子 C++ 21 次浏览 2024-05-26
遗传算法中的遗传算子 遗传算法运用一系列算子来生成后代,这些算子对当前群体中的选定成员进行重组。典型的遗传算子包括交叉和变异。交叉操作从两个父代中选取位生成新的后代,每个后代的第i位由交叉掩码决定。常见的交叉方法有:单点交叉(前n位来自第一个父代,剩余位来自第二个父代)、两点交叉(用一个父代的中间段替换另一个父代的中间段 C++ 18 次浏览 2024-07-19
四向边沿跟踪算子.c 在我参加比赛的时候,我花了点时间,参考了网上的各种摄像头识别图像算法(虫随法,摩尔邻域跟踪算法,八邻域链码边界跟踪算法,生长算法,canny边缘检测算子),探索出了一种高效的识别算法,经测试,该算法要比八邻域抑或是八邻域算法要简单的多,同时执行效率也不逞多让。硬件:鹰眼摄像头,镜头广度无要求软件:I C 55 次浏览 2024-07-31
企业证书重签名工具 在iOS应用开发中,企业证书重签名工具是一个重要的辅助软件,它主要用于修改已签名的应用程序的身份,例如将一个应用从一个企业的开发者账号转移到另一个。这个工具对于那些希望在不通过App Store的情况下分发内部测试版或者企业版iOS应用的企业尤其有用。在本文中,我们将深入探讨iOS企业证书重签名的概 IOS 26 次浏览 2024-08-18
FindMD文件查重脚本 Unity 项目的资源重复,一不小心就让包体臃肿。FindMD_文件查重工具.cs这个小工具,专门干这事儿,效果还挺靠谱的。 直接用 C#写的,兼容性不错,不挑 Unity 版本。你把它扔进项目里,一跑,重复的资源立马标出来,省得你一个个去翻,太费劲。 像打包前清资源、整理大项目、版本迭代这些场景, Unity3D 0 次浏览 2025-06-29