FindMD文件查重脚本
Unity 项目的资源重复,一不小心就让包体臃肿。FindMD_文件查重工具.cs
这个小工具,专门干这事儿,效果还挺靠谱的。
直接用 C#写的,兼容性不错,不挑 Unity 版本。你把它扔进项目里,一跑,重复的资源立马标出来,省得你一个个去翻,太费劲。
像打包前清资源、整理大项目、版本迭代这些场景,实用。有时候美术资源命名不规范,这工具一跑就能看出来哪里撞了名、复制太多。
用起来也蛮简单,C#写的嘛,基本不用折腾啥配置,自己看看代码还挺清楚的。效率高,响应也快,适合经常打包或搞优化的同学。
如果你项目里素材一多就犯晕,或者团队合作中资源重复多,真心建议试试看。顺手放一个类似的Python 图像查重方法,有兴趣可以对比下。
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