基于Lua的UGUI热更新框架设计 本框架为Unity UGUI系统提供Lua脚本化的热更新解决方案。框架核心特性包括: Lua脚本化UI逻辑: 使用Lua语言编写UI逻辑,实现UI与游戏逻辑的解耦,并支持运行时更新UI行为。 热更新支持: 允许在游戏运行时更新Lua脚本和UI资源,无需重新启动游戏,提升开发效率和用户体验。 EC Unity3D 23 次浏览 2024-06-09
MaterialButton uGUI水 uGUI 做的 Material 风格按钮,挺有意思的,用起来还挺顺手。点击的时候有那种水波纹的反馈,视觉上比较舒服,也挺贴近 Material Design 那套交互理念。 uGUI 的材质特效配合 Shader 来做按钮点击反馈,不是纯图片堆出来的,动态感更强。像要在 Unity 里搞点现代感交 Unity3D 0 次浏览 2025-05-28
Infinity Scrollview for UGUI Unity 的 UI 列表里,Infinity Scrollview for UGUI 1.3算是挺实用的小工具了。做列表多了你就知道,手动复用 item 多麻烦。这工具帮你搞定动态复用,性能轻了,代码也清爽。 逻辑用的还是 Unity 原生 ScrollRect,上手门槛不高。你平时用 Insta C# 0 次浏览 2025-06-03