提供Unity3D地形贴图,包含草地、泥土、石块地、纯白雪地等多种素材。
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在 Unity 中,大型地形可以通过分割技术划分为多个较小的地形块。每个地形块独立存储其光照贴图信息,从而优化场景的光照烘焙和渲染效率。
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opengl 的三维地形模拟,贴图加坐标的组合方式蛮实用,适合搞可视化展示或者地形编辑器的场景。代码结构清晰,加载纹理不复杂,用的是常规的贴图方式,没啥门槛。要是你之前接触过 OpenGL 渲染,基本能一眼看懂逻辑。 贴图坐标和顶点坐标是一块的,结合glTexCoord2f和glVertex3f来控
C++ 0 次浏览
Vue Cesium是一个基于Vue.js框架的Cesium库集成,它使得在Web应用中轻松地创建3D地球场景成为可能。这个项目着重展示了如何在Vue Cesium中实现地形开挖的效果,并通过贴图来呈现这种效果。下面我们将深入探讨Vue Cesium、地形处理以及贴图在3D场景中的应用。 Vue C
Nodejs 14 次浏览
掩码贴图的教学以及vs2010的运行环境要求,请参考代码注释获取具体内容。
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基于DX9的地形模拟技术,可以很好的学习如何使用地形技术,对于新手很有借鉴意义
C++ 18 次浏览
通过计算纹理坐标和球体坐标实现球面贴图,效果不错。路径为本地绝对路径。
C++ 64 次浏览
HTML5+JS贴图库批量上传示例,无需jQuery、Flash、中转服务器。相比PHPSDK:无需中转,省去本地资源消耗。相比Plupload:无需jQuery,代码仅2KB,轻量小巧。相比swfupload:无需Flash组建支持,支持手机,节省内存。本次更新: 1.从sbupl项目分离为独立项
HTML5 23 次浏览
在探讨“游戏特效贴图”这一主题时,我们首先需要明确几个关键概念:什么是游戏特效?为什么游戏开发者需要使用特效贴图?以及如何利用这些资源创造出色彩斑斓、视觉冲击力强的游戏效果。 ###游戏特效的概念游戏特效是指在游戏中为了增强视觉表现力而设计的各种动态视觉元素。它们通常包括火焰、爆炸、魔法光效、粒子效
Unity3D 177 次浏览