不规则碰撞检测 在iOS开发中,游戏或者某些应用常常涉及到物体之间的交互,其中碰撞检测是一项核心的技术。"不规则碰撞检测"就是指处理那些形状不规则的物体之间的碰撞情况,比如带有复杂边缘或者多边形的物体。本知识点主要围绕如何实现这样一个功能进行讲解。我们要理解碰撞检测的基本原理。碰撞检测通常分为两 IOS 15 次浏览 2024-07-25
ActionScript 3.0深度解析:碰撞检测技巧 ActionScript 3.0的高级应用涵盖多个领域,其中碰撞检测是一项关键的技术。掌握它有助于我们构建更加生动和交互式的应用程序。 碰撞检测的核心在于判断两个或多个对象是否发生了接触。在AS 3.0中,我们可以通过多种方式实现这一功能,例如使用边界框检测、像素级检测等。 边界框检测通常通过比较对 Actionscript 25 次浏览 2024-05-12