Delphi像素操作指南
像素是构成图像的基本单位,每个像素代表画布上一个点的颜色。通常情况下,开发者可以使用画笔和画刷等工具间接操作像素,但也可以直接读取和设置像素颜色。
画布上的图像可以用一个像素矩阵表示,每个元素对应一个像素的颜色。例如,以下代码演示了如何读取一个像素的颜色并将其设置为红色:
Canvas.Pixels
当前话题为您枚举了最新的 像素操作。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。