Delphi像素操作指南

像素是构成图像的基本单位,每个像素代表画布上一个点的颜色。通常情况下,开发者可以使用画笔和画刷等工具间接操作像素,但也可以直接读取和设置像素颜色。

画布上的图像可以用一个像素矩阵表示,每个元素对应一个像素的颜色。例如,以下代码演示了如何读取一个像素的颜色并将其设置为红色:

Canvas.Pixels[X, Y] := clRed;

这段代码首先读取坐标 (X, Y) 处的像素颜色,然后将其设置为红色 (clRed)。

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