虎牙滑块坐标识别,自动获取滑动二维码坐标,取出来的坐标不是特别准确,成功率能达到百分之80,还是挺不错的,就分享出来给大家学习学习,谢谢!
WindowsPhone 16 次浏览
可执行脚本列表: yarn start:在开发模式运行应用程序。yarn test:在交互式监视模式运行测试。yarn build:构建到应用程序build文件夹,并优化构建以获得最佳性能。yarn eject:删除单个构建依赖项,所有配置文件和传递依赖项将被删除。
Webpack 21 次浏览
OpenCV运动目标识别代码解析 此项目提供完整的OpenCV运动目标识别代码,并对其进行详细解析,帮助开发者理解其原理和实现方法。 代码功能: 利用OpenCV库函数实现运动目标的检测和提取。 通过背景建模和图像差分技术,将运动目标从背景中分离。 可应用于视频监控、人机交互等领域。 代码解析:
C++ 26 次浏览
这是一个完整的 C++ 项目代码,可以帮助你利用 Haar 特征训练识别你感兴趣的目标,比如手或者人脸。这个项目需要 OpenCV 2.1 库和 VS2008。
C++ 21 次浏览
登录页面需要两张图片,嫌麻烦的话可以直接截图再抠图。
Android 17 次浏览
PTP端口使用portIdentity属性标识,其中包括clockIdentity和portNumber两个属性。clockIdentity由8个八位位组组成,可从IEEE EUI-64或指定数值集中获取。EUI-64格式的clockIdentity包含OUI和一个本地管理标识符。
C 21 次浏览
在Unity引擎中,坐标系统是理解游戏对象位置和交互的基础。世界坐标系是全局的,包含所有场景对象的三维空间坐标,而UV坐标则与纹理贴图相关,用于指定像素在材质上的位置。本篇文章将深入探讨如何在Unity中进行坐标转换,特别是从世界坐标到UV坐标的转换,并介绍两个关键的文件`Math.cs`和`Coo
Unity3D 20 次浏览
使用修改后的索引区域来生成源坐标和目标坐标,然后可以将采集的图像按照这些坐标进行拼接显示。
C 24 次浏览