AutoJs源码-无障碍测试。本资源购买前提醒:本源码都是实际autojs项目模板,安装好autojs直接运行即可打开。1、支持低版本autojs。2、资源仅供学习与参考,请勿用于商业用途,否则产生的一切后果将由您自己承担!。3、安装过程详见具体资源,不会使用autojs谨慎下载
Python 21 次浏览
该项目运用Unity UGUI和ScrollView组件,构建了可滑动、可切换的关卡选择界面。 提供了自定义封装为PageView的示例,便于开发者根据需求进行调整和扩展。
Unity3D 25 次浏览
freshbook 的组件库和规范设计挺贴心的,是无障碍这一块,做得还蛮扎实。不光能用,而且用起来顺手,配合 React 的话,开发效率也能拉满。 Create React App 的起步体验一向还不错,yarn start 一跑就能直接看到效果,改代码也会热更新,调试体验挺友好。你要是刚上手 Re
Webpack 0 次浏览
Flash CS 配合 CitrusEngine 的关卡设计方式,真的是老 ActionScript 玩家绕不开的一套。用 Flash CS 画关卡图,像搭积木一样直观。矩形代表平台、圆形当敌人,画完还能加点交互属性,丢给 CitrusEngine 跑逻辑,效率挺高。CitrusEngine算是当年
Actionscript 0 次浏览
想要快速搞定 Unity 关卡制作?Mad Level Manager这款插件真是你必备的利器。它让关卡管理变得异常简单,自动生成关卡选择界面,还有丰富的动画效果,让游戏更有吸引力。插件支持多种布局方式,不管是网格布局还是线性布局,都能随意切换,挺灵活的。而且,它还能预览关卡效果,让你实时看到修改的
Unity3D 0 次浏览
本项目使用 Python 语言实现了一个飞机大战游戏,包含普通关卡和 Boss 关卡。玩家通过操控战机躲避敌机子弹、发射子弹消灭敌机来获取分数。游戏包含丰富的元素和机制,例如不同类型的敌机、道具掉落、血量系统等,Boss 关卡的设计也极具挑战性。
Python 24 次浏览
关卡的管理麻烦?用省心多了。它是 Unity 里的老牌插件了,支持关卡跳转、进度保存、动态加载,几乎把你能想到的功能都做了个遍。插件的Demo还挺全,像那种带动画的关卡选择界面、锁定状态的按钮效果,直接拿来改改就能用了。要说 UI 集成,那也是一点都不含糊,配合UGUI做界面,还挺顺手。你要是自己写
Unity3D 0 次浏览
这是一个小游戏,使用VB制作,玩家通过鼠标控制小人物移动。任务是躲避飞行的障碍物,不让角色与之相撞。游戏操作简单,但需要反应迅速,考验玩家的反应速度和操作技巧。
VB 18 次浏览
Level Builder 的关卡编辑功能挺灵活的,支持静态关卡和动态生成两种方式。你可以在编辑器里直接布置场景,也可以指定多个关卡 ID,动态加载,省事不少。 原本是给 3D 游戏用的,但拿来做 2D、2.5D 项目也完全没问题。像那种切换主场景、分支路线多的游戏,用它可以省去不少重复劳动。 每个
Unity3D 0 次浏览