该插件为3D Max用户提供了保存加速功能,提升了工作效率。
Nodejs 24 次浏览
3dsmax2014 的 3D iMac 模型挺适合用在 Unity 项目里。模型可以直接导出成FBX 格式,导进去 Unity 后,不管是产品展示场景还是 UI 陈列界面,都能用得上。导出后材质基本都能跟上,不用你太操心。 FBX 导入 Unity 这事儿你早就玩熟了,不过用 3dsmax 出模型
Unity3D 0 次浏览
3ds Max 2011 的 CAL3D 导出器插件cal3d_max2011_exporter,对搞 3D 动画和游戏模型的开发者来说还挺实用的,尤其你用的是老版本的 Max 和 VS2003 环境的话,那就更合适了。 CAL3D 的骨骼动画系统在游戏开发圈子里还挺有名,开源、跨平台,吃起来没什么
C++ 0 次浏览
如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
Actionscript 0 次浏览
该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
Webpack 22 次浏览
Flex 3D 小 demo 展示了 Flex 框架在 3D 领域的应用,挺有意思的哦!你可以通过mx:Canvas和spark:View3D实现炫酷的 3D 效果。mx:Canvas是早期的 3D 容器,支持基本的旋转、缩放和移动,而spark:View3D了更强大的 3D 渲染能力,如光照、相机
Actionscript 0 次浏览
基于OpenGL技术,实现三维地形的可视化呈现。
C++ 22 次浏览