MFC制作的飞机小游戏,适合VC++初学者练习。
C++ 27 次浏览
Python 写的“飞机大战”小游戏,真挺适合用来练手的。整个项目用的是面向对象编程思想,逻辑清晰,结构也不复杂,比较适合你想深入理解 OOP 的时候试试手。 游戏里你得创建各种对象,比如Plane表示玩家飞机,Bullet是子弹,Enemy是敌机。每个类都有自己的属性和方法,比如fire()、mo
Python 0 次浏览
本项目适合初学者学习,提供完整的源码,欢迎下载使用。
Java 33 次浏览
飞机大战的 Python 实现,用 Pygame 搞 2D 游戏还挺顺手的。图像加载、碰撞检测、键盘鼠标控制,全都用得上,代码量不大,结构清晰,新手也能快速上手。这个项目还挺适合拿来练练手,尤其是想搞懂图形渲染和游戏主循环的朋友。写得比较实在,思路也清晰,看完就能上手改造一波。
Python 0 次浏览
网页的飞机大战小游戏,挺适合用作 JavaWeb 课程的小项目。前端部分全靠HTML、JavaScript和CSS,不用装插件,打开浏览器就能玩。界面是用;一类的结构搭起来的,飞机、子弹、敌人这些元素,通通靠 DOM 来控制。 游戏逻辑是用JavaScript写的,比如按键控制飞机走位、定时器更新动
Javascript 0 次浏览
Scratch3.0 的图形化编程,做小游戏挺方便,尤其适合想入门又怕写代码的朋友。这次我鼓捣了个飞机大战,玩法简单、节奏快,操作还挺顺,挺适合小朋友或初学者练手。拖拖拽拽就能拼出逻辑,用到的模块也不多,控制、侦测、事件这些分类点点就够了。想让飞机跟着鼠标动?用鼠标指针就搞定,响应也快,体验还不错。
小程序 0 次浏览
Flex 做的飞机小游戏,操作顺滑、逻辑清晰,是个学习 ActionScript 3.0 项目结构的好例子。图像资源、键盘交互、游戏状态这些都用得蛮标准的。适合用来练手,也适合参考游戏开发的基本套路。调试起来也不麻烦,用 Flash Player 或者导进 Flash Builder 都能跑。
Actionscript 0 次浏览
pygame 写的飞机大战,项目体量不大但功能挺全,适合当期末作业或者练手小项目。飞行操作顺滑,子弹、手雷、补给什么的都有,玩起来还挺有意思。你要是刚学完面向对象,正好可以练练类结构设计,像主逻辑都集中在Main.py,结构不乱,挺好改的。 敌机分三种,大小不一样,血量不一样,爆炸效果也不一样,动画
Python 0 次浏览
仿微信的打飞机小游戏,前端用起来还挺简单,适合练手项目。界面是熟悉的 2D 风,交互逻辑比较清晰,主要用的是JavaScript + HTML5 Canvas 来渲染,响应也快。 整体结构蛮干净的,逻辑就是:飞机自动移动、子弹点击触发、碰撞检测这些核心功能做得还不错。如果你在学前端游戏开发,这个项目
小程序 0 次浏览