最近在学web开发,经常会用对标签进行操作,jQuery使用起来非常方便,这个文档是讲解基础知识的,我根据源网站,把它的一些东西下载下来,弄成离线的了,欢迎大家下载。
Javascript 22 次浏览
spring框架整体技术整理,思维导图分析。自己整理的,希望能够帮助大家。有问题请联系。
Java 29 次浏览
magic_quotes_gpc为on时,自动对GET、POST、COOKIE数据转义,勿重复转义。可使用get_magic_quotes_gpc()检测转义状态。
PHP 24 次浏览
Vue 的基础知识挺,掌握了原理,使用起来就没什么难度了。对于前端开发者来说,理解 Vue 的响应式、指令、生命周期这些核心概念,能让你在项目中得心应手。比如v-bind、v-for等指令,你得知道它们怎么用,什么时候用。了解了这些,就能更高效地开发应用了。嗯,如果你对 Vue 感兴趣,可以多看看一
JavaME 0 次浏览
Android 开发刚入门,或者想梳理一下基础知识的你,可以看看这份我整理出来的笔记,都是些比较实用的干货。像怎么配置 Activity、Intent 怎么用、屏幕尺寸怎么取、怎么让界面更顺眼这些,基本都在里面了,代码也比较简洁明了,适合动手试一试。Activity的声明方式、Intent的各种用法
Android 0 次浏览
【COCOACHINA669知识点整理】在IT领域,COCOACHINA是一个知名的中文iOS和Android开发者社区,提供了丰富的技术文章、教程和讨论,帮助开发者提升技能。669在这里可能指的是一个特定的话题或者一系列的学习资源编号。虽然没有提供具体的文件内容,但根据给出的信息,我们可以推测这是
IOS 22 次浏览
iPhone 开发的知识点可谓挺多,掌握了这些要点,开发效率肯定能提高不少。比如,Objective-C 虽然现在 Swift 更流行,但它仍然是多现有项目的基础。你得理解它的消息传递机制、类别、协议等特点,这样写代码就能得心应手了。就是 Swift,它简洁高效,像可选类型、泛型和闭包这些特性,都挺
IOS 0 次浏览
Unity 的生命周期知识点整理得挺系统,适合刚上手 Unity 或者想查漏补缺的朋友看看。文档从对象创建讲起,一路捋到 Unity 特有的几个生命周期函数,比如Awake、Start、Update,每一个都配了实际用途,读起来不绕,还挺贴地气。像OnDestroy这种容易忽略的小细节也有讲到,蛮适
Unity3D 0 次浏览