Java 3d Programming,与上传的Java 2d graphics可以合起来看。都是讲用Java处理图像的。该书是pdf版本,非常清晰。
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这份资料非常细致,很适合刚开始学习 Java 3D 的朋友们。它将帮助你一步步了解 Java 3D 的基础知识和使用方法,让你快速上手并创建自己的 3D 应用。
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Java 3D 编程实践源码挺适合刚入门的小伙伴,包含了多基础概念,像是场景图、几何对象、变换操作等。你可以通过源码学会如何创建 3D 模型、控制物体移动、改变光照效果、响应用户输入等。源码里有每个功能的小例子,运行后,你就能看到理论变成实际效果,理解这些技术是怎么工作的,挺实用的。如果你遇到问题,
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Java3D 的灯光设置,玩得顺手是真的能省不少事。比如用DirectionalLight创建一个方向光源,指定好颜色和方向,配合setInfluencingBounds设定作用范围,再加到BranchGroup里,三两下场景就亮起来了。代码也不复杂,适合初学 3D 场景的你熟练练手。颜色和方向传进
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本指南提供了一系列涵盖 Java 3D 编程各个方面的示例和代码,包含 11 章内容,是学习 Java 3D 的宝贵资源。
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如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
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欢迎来到Java 3D API教程的1.5版。本教程包含七个章节,详细解释了Java 3D API中最常用的功能。由于教程是逐步开发和发布的,所以存在多个版本。对于早期版本的读者来说,修订历史可能尤为重要。以下表格展示了该教程的修订历史。
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该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
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Flex 3D 小 demo 展示了 Flex 框架在 3D 领域的应用,挺有意思的哦!你可以通过mx:Canvas和spark:View3D实现炫酷的 3D 效果。mx:Canvas是早期的 3D 容器,支持基本的旋转、缩放和移动,而spark:View3D了更强大的 3D 渲染能力,如光照、相机
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