中必须重定义某些操作-小型交流伺服电机控制电路设计 这里简单介绍了像Ma nager这样的基于委托的类,在Python 3.0中必须重定义某些操作符重载方法(例如—s t r — )才能将它们指向嵌套的对象,但是,在Python 2.6中不必,除非使用了新式类。我们唯一的直接选择似乎是使用__g e ta t t r __和Python 2.6,或者 Python 18 次浏览 2024-08-12
【OpenGL高级】刚体绕任意轴旋转 OpenGL是一种强大的图形库,用于在计算机上创建交互式的2D和3D图形。在高级的OpenGL编程中,处理三维物体的旋转是一项关键任务。在3D空间中,刚体(如游戏中的对象或模型)的旋转通常需要精确的数学描述。欧拉角是一种常见的方式来表示旋转,但它存在所谓的万向节死锁问题,即当旋转轴重合时,旋转的连续 Unity3D 25 次浏览 2024-10-10
企业证书重签名工具 在iOS应用开发中,企业证书重签名工具是一个重要的辅助软件,它主要用于修改已签名的应用程序的身份,例如将一个应用从一个企业的开发者账号转移到另一个。这个工具对于那些希望在不通过App Store的情况下分发内部测试版或者企业版iOS应用的企业尤其有用。在本文中,我们将深入探讨iOS企业证书重签名的概 IOS 26 次浏览 2024-08-18
FindMD文件查重脚本 Unity 项目的资源重复,一不小心就让包体臃肿。FindMD_文件查重工具.cs这个小工具,专门干这事儿,效果还挺靠谱的。 直接用 C#写的,兼容性不错,不挑 Unity 版本。你把它扔进项目里,一跑,重复的资源立马标出来,省得你一个个去翻,太费劲。 像打包前清资源、整理大项目、版本迭代这些场景, Unity3D 0 次浏览 2025-06-29
电机测速控制 电机测速仿真#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit add=P3^2; //加sbit dec=P3^3; //减 C 22 次浏览 2024-07-22