J2ME 时代的游戏开发试卷,内容比较全,覆盖了图形渲染、事件响应,还有点碰撞检测那味儿,挺像早期功能机上那批经典小游戏的实现套路。你要是想回顾下老派 Java 游戏的写法,这份资料还蛮有价值的。 图形部分讲得比较细,像是如何用Graphics画图、怎么定位角色位置这些都有涉及,repaint()的
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J2ME 时代的手机游戏开发真是个经典话题,虽然现在用得少,但复古风一来,想折腾点老平台开发的,资源还挺难找的。《J2ME 手机游戏案例精编》这套资料就挺全的,游戏类型多、源码也能跑,适合想做点小型项目练练手的朋友。 找茬游戏、扑克游戏这些经典玩法都收录了,还有不少是直接能打包运行的成品案例。像这个
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J2ME 手机游戏编程入门.iso 其实蛮适合刚入门的开发者,它简洁明了,能让你快速上手。你可以通过这个资源了解 J2ME 平台的基本框架和开发流程,掌握一些基本的编程技能。如果你之前没有接触过手机游戏开发,这个教程会帮你轻松起步。是如果你对Java有一点基础,它的学习曲线会比其他平台更友好。通过它
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深入剖析手机游戏项目开发中,利用j2me平台进行开发的相关技术与实践。
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精选 J2ME 手机游戏案例 提供详细的电子教程和实例 涵盖全面的开发教程 指导初学者入门手机游戏开发
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本资源深入探讨 J2ME 手机游戏开发技术,涵盖了从基础概念到高级应用的全面内容,为开发者提供详细的技术指导和实践案例。 资源内容结构清晰,语言简洁易懂,适合具有一定编程基础的开发者学习和参考。通过学习本资源,开发者可以掌握 J2ME 游戏开发的核心技术,并能够独立开发和部署 J2ME 手机游戏。
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