GameFramework是一款广泛应用于游戏开发的框架,它提供了一套完整的解决方案来管理游戏的场景切换、用户界面(UI)以及事件处理。在这个“GameFramework场景切换、UI、事件样例”项目中,我们将深入探讨这些核心功能。场景切换在游戏开发中至关重要。在Unity3D中,场景通常代表游戏的
Unity3D 15 次浏览
Unity 开发中,选择合适的框架能让你事半功倍。说到游戏框架,Entitas和GameFramework两者结合,简直是开挂组合。Entitas是基于 Entity Component System(ECS)模式的框架,通过数据驱动的方式让你的代码更加高效,适合需要高性能的游戏。你可以通过它来复杂
Unity3D 0 次浏览