简化方块图求总传递函数的一般步骤: t确定输入量与输出量; t如果作用在系统上的输入量有多个(分别作用在系统的不同部位),则必须分别对每个输入量逐个进行方块变换,求得各自的传递函数。 t对于有多个输出量的情况,也应分别变换。 t若方块图中有交叉关系,应运用等效变换法则,首先将交叉消除,化为无交叉的多
IOS 23 次浏览
融合多种元素,带来全新体验 炸弹特效:引爆方块,消除障碍 特殊形状:三角形、四角形等,考验你的空间想象力 定时挑战:争分夺秒,挑战极限
cocos2D 24 次浏览
方块下落处理 DownCurrentBlock() 函数控制俄罗斯方块的下落,并进行碰撞检测。 方块下移: 将当前方块的纵坐标 Top 加 1,模拟下落。 碰撞检测: 检查方块是否触底: 若方块底部超过游戏面板高度,则发生碰撞。 检查方块是否与已落方块重叠: 遍历当前方块的每个方格,检查其是否与已
VB 24 次浏览
特点:可以自定义方块类型、方块图形、方块大小、按键、游戏区域的高与宽、可以保存游戏,并有三种游戏模式可以选择,预定义了17种方块……r需要:VB6的运行库(只要有安装Office一般都会有吧)r最小需求:Win98(Win95没测试过,应该可以),640X480,256色,16Mr推荐配置:Win9
VB 7 次浏览
QT编写的方块消除游戏,消除相邻颜色相同的方块,获得消除方块平方的分数。适合初学QT的人尝试。
C++ 20 次浏览
TexturePacker 的 plist 导出工具,操作简单还挺稳定,适合做大图拆分的小伙伴用来省事儿。解压后直接进bin目录,点开TexturePackerGUI_crack,就能跑起来,连配置都省了。界面比较直观,不太会迷路,省得跟命令行死磕。 导出来的plist和png配合得挺好,适配coc
cocos2D 0 次浏览