渲染优化技术文档,包含Bloom等全屏特效的优化,多种Filtering。
Unity3D 25 次浏览
Angular是一个主要的框架,多年来一直影响着网络技术。即使是未使用过的开发者也从中受益匪浅,因为它帮助推广了许多重要的概念和技术。早在AngularJS时代(1.x版本被称为AngularJS),它就成为当时最流行的网络应用框架之一。然而1.x版本存在一些限制,并且一些优化措施被构建到了框架中。
Javascript 20 次浏览
无需等待,轻松加载内容,让你的网站响应更灵敏、用户体验更佳。
Javascript 19 次浏览
JSP 的分页一直是个挺让人头大的问题,是和 JDBC 打交道的时候。直接用ResultSet分页?太不现实了。以前也试过把数据全塞进Vector里再分页,效率低得不行。现在这套方案就比较聪明,思路清晰,兼容性也蛮好,能直接和 JDBC 配合得不错。 分页核心思路是控制 SQL 语句,用LIMIT或
JavaME 0 次浏览
Unity 的层级细节(LOD)是优化场景渲染性能的一个关键点。简单来说,它根据物体与相机的距离,动态调整物体的细节等级。你可以通过使用 LOD 系统,让远处的物体显得简单一些,近处的物体才使用更高的细节。网上有不少教程这方面的知识,插件里也自带了两个 demo,挺适合入门参考的。 如果你在做大型场
Unity3D 0 次浏览
提出了一种针对长宽图的瀑布流优化技术,能够有效提高长宽图的瀑布流浏览体验。该技术对瀑布流布局算法进行了改进,可以自动根据图片的宽高比调整列宽,从而避免了长宽图的变形和裁剪。此外,该技术还对图片加载策略进行了优化,可以根据图片的长宽比优先加载关键区域,从而提升长宽图的加载速度。
Android 34 次浏览
讨论了11月11日的Python技术应用案例及其优化策略,提升代码效率和性能。内容涵盖了实际应用场景中的关键技术点和优化实践。
Python 23 次浏览
了解如何通过缓存技术、输出控制、服务器优化、Apache优化和数据库优化来提高PHP性能。
PHP 23 次浏览