永磁同步电动机的振动噪声问题,听起来有点复杂,但其实在实际应用中挺有挑战性的。你想想看,不同的电机设计、结构、甚至材料,都会对电机的噪声产生不同影响。研究这些因素,能优化电机设计,减少不必要的噪声,提升性能。比如,文中提到的定子谐波磁场计算,加入了饱和与偏心的因素,能更精确地反映实际情况,真的是挺有
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在PLL相位噪声合成中,分频器相位噪声达到-120dBc/Hz是常见量级,对应的噪声功率谱密度在-160dB/sqrt(Hz)范围内也属正常。分频器的噪声功率谱到相位噪声的转化涉及噪声谱密度与频率的积分。至于分频器对PLL输出相噪的贡献计算,通常使用分频器噪声功率谱密度乘以传递函数的平方来计算。
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Perlin 噪声是由 Ken Perlin 在 1983 年提出的一种用于生成自然噪声的算法。作为一种梯度噪声,Perlin 噪声具有连续性好、计算效率高等特点,被广泛应用于计算机图形学、游戏开发等领域,用于生成逼真的纹理、地形等效果。
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利用VB.NET实现QQ窗口振动效果,欢迎指教。如能实现圆周运动,请邮件至vif_1984@126.com。
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制造业该项目包括两个部分:后端-提供通过网络服务(python)分析每个电表提供的数据的服务前端-快速开发的应用程序,可在Web服务上搜索数据并在智能手机屏幕上显示仪表板。设置下载项目后,将其配置为全部在本地环境中运行。外壳后端项目文件夹并运行它。 python Ressonance.py在XCod
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Unity噪声图,生成插件放在Editor文件夹下,最近发现项目里很多shader都需要噪声图,(shadergraph中有自己的噪声图生成)当遇到需要噪声图时去寻找很麻烦,所以从网上查阅资料编写了一个Unity扩展的噪声图生成。自己来实现一个随机函数,并且这个随机函数是”可控的“ ,相同的输入要得
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第二章图像去噪方法概述图像的低频能量主要体现了图像的大部分平滑区域信息,而高频能量主要体现了图像的纹理、边缘等细节信息。可通过低通滤波衰减高频分量达到去噪目的,但可能会造成图像模糊。本章概述了经典的图像去噪方法。自然图像的噪声模型包括加性噪声和乘性噪声两种,分别对应图像信号独立、不相关的噪声以及与图
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