"文档—视图"结构MFC体系结构应用程序框架的核心是"文档—视图"结构。MFC通过"文档—视图"结构为应用程序提供一种将数据与视图分离的存储方式。文档类的作用是将应程序的数据保存在文档类对象中,以及从磁盘文件中读或向磁盘文件中写数据。视图类
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文档视结构的 CGAL 参考手册,虽然听起来有点老派,但对搞图形开发的你来说,绝对是个能挖到干货的地方。多边形这块讲得挺细,不管是CRgn的创建、组合,还是用PtInRegion判断点是否在区域内,都是做图形界面时绕不开的操作。尤其是剪贴区域优化绘图性能这段,实用得,比如只重绘失效区域,省资源又高效
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设置列表的头属性成员方法InsertColumn(列号,列头内容,对齐方式,列长度); m_pList->InsertColumn(0, "影片名称" ,LVCFMT_LEFT,100); m_pList->InsertColumn(1,"主演演员"
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基于MFC单文档显示多视图,并且支持像操作对话框一样进行操作,放置控件,写控件消息……
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Android视图API结构图展示了控件和布局在Android中的继承关系。
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头部区域:包含页面标题和元数据 主体区域:包含页面内容,例如文本、图像和视频
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VC技术内幕系列中的类子,用于创建单文档单视图应用程序。
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CView类中常用函数: (1) CView类中OnDraw()函数虚函数视图刷新时自动调用。 (2) CView类的OnInitialUpdate()函数应用程序启动时,应用框架在调用了OnCreate()函数后会立刻调用OnInitialUpdate()函数。可以类用该函数对视对象进行初始化。
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