曲线绘图Demo 在iOS开发中,曲线绘图是一项常见的需求,用于展示数据变化、实时监控或者科学计算等场景。本Demo“曲线绘图Demo”旨在演示如何高效地实现曲线绘图,特别是面对大数据量时,如何通过重用机制和特定视图的嵌套来避免界面卡顿问题。以下将详细讲解涉及的知识点: 1. **重用机制**:这是iOS开发中的一个 IOS 18 次浏览 2024-08-09
UGUI曲线的构建 在Unity的UGUI中绘制曲线时,通常会采用将曲线分割为多个点的方法来实现。这种技术确保了无论终端位置如何变化,曲线始终能够与终点保持一致。通过这种方式,即使是在移动或改变终端点的过程中,曲线的显示效果也能够得到精确的控制和呈现。 Unity3D 19 次浏览 2024-07-08