二维图形变换的 C++实现,真的是前端转图形方向绕不开的一课。矩阵的东西看起来挺抽象,但其实理解了套路,写起来还挺带感的。你要是搞游戏开发、图像或者啥视觉工具,都会碰上它。 用 C++写变换矩阵,核心就是几个基本操作:缩放、平移、旋转,再组合成一个复合变换矩阵。逻辑比较清楚,写起来也不算难。你可以用
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利用C++和STL实现各类矩阵操作,如矩阵加法、乘法、逆矩阵、转置和行列式计算。采用面向对象封装成类,使用简便高效。
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本程序为稀疏矩阵的C++实现,包括加法、减法和转置功能,目前暂未实现乘法。代码中包含详细的调试说明,以方便开发者理解和修改。
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稀疏矩阵的 C++实现,适合用来练手数据结构,还挺实用的。用三元组来存储非零元素,内存占用小,效率也不错。代码结构清晰,功能不多不少,刚好能覆盖常见操作,比如转置、加法、判断是否对角矩阵这些,够用了。 稀疏矩阵的三元组结构,蛮适合教学或者做小项目的。逻辑上也比较好理解,一行一个(row, col,
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本教程介绍使用 LPC2131 微控制器实现矩阵键盘。它适合初学者,提供了详细的步骤和示例代码。
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使用Delphi语言实现了矩阵的逆、转置、矩阵相乘等运算,可用于线性代数计算和数据处理等应用。
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